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キャラミん 公式Blog | そうだ!"ウチの子"つくろう!!その6

キャラミん 公式Blog

中の人たちが、最近のキャラミんさんについてつづるBlogです。

そうだ!"ウチの子"つくろう!!その6

"ウチの子"の、その6です。

今回はキャラクターデザイン、2Dワークの完結です。もちろんこの"ウチの子"は、3Dデータになることが目的ですからここはまだ通過点なのですが、ここでキャラクターデザインとして一旦の区切りの、その姿をご覧ください!

紹介します、"ウチの子" です!!

 

これがスカートのテクスチャー、青系のチェックにしました。3Dになったら貼ります。

 さてここで、今一度この子をデザインする際の最初の要件に立ち返りたいと思います。

"ウチの子"要件

・キャラクター性の薄いキャラ(…薄いですか?まぁ、薄いですね。)

・踊れる体型(大丈夫、踊れますね)

・別衣装に着替える可能性あり(ふむふむ)

・別の人によって改造される可能性あり(これは3Dになってからの話ですね)

・身内に愛される(大丈夫!それは大丈夫!!)

・地味な感じの娘(お、おう)

・ショートカット、ショートスカート(OK)

・特徴的な髪飾りなどは無し(無いです)

・踊れるクツ(OK)

↑ ここまでが「冷静」

↓ここからが「情熱」ww

・髪と目は、濃いめの茶色~黒(バッチリ)

・つり目系よりは、タレ目系(そのとおり)

・丸顔系(まるい!)

・ダンス衣装ではなく、日常的な服装(制服は日常)

以上の当初に決めた要件は達成されていますかね?・・・うん、なんか、大丈夫な気がします!それよりなにより、中の人たち(私たち)からあふれ出る「ようこそ感」がハンパないww ええ。歓迎してますし、されてます。

さあ!2Dワークは出来た、次は3Dデータ化(モデリング)です ・・・つづく。